목표

❗️큰일이다. 3D 그림생성을 Trail Render로 생성하는데 이를 어떻게 저장하고 판별할거며 불러올지..

위에 코드를 보면 사용자가 그린 Trail Render를 unity inspector창에서 드래그해준 다음에 생성된 Trail의 위치를 받아 Json문자열로 변경할수는 있긴 한가보다

그럼 결국 다 문자열로 저장을 한다는 건데 서버에 저장을 할 수 있을수도!

⇒ 사용자 컴퓨터

편지함 → drawing 씬 → 편지저장하기 → 전시장 → drawing 씬